Jeu de jeux de balle Arduino
Construire votre propre plate-forme de jeu est plutôt incroyable seul, mais lorsque le jeu ressemble vraiment à l’amusement de jouer, c’est bien sur un niveau différent de Cool. [Zippy314] a créé une plate-forme de jeu basée sur Arduino comme cadeau de Noël à son enfant appelé Das Blinken Boncken!
Comme tous les jeux très addictifs, le gameplay est simple; Le joueur jette une balle sur la planche cible tout en visant à frapper un certain «pad». Comme indiqué dans la vidéo après la pause, il existe de nombreuses possibilités de jeu avec cette plate-forme, comme essayer de frapper la cible éclairée à chaque fois, ou d’essayer simplement de frapper tous les pads sur le tableau le plus rapidement possible.
Un pad est enregistré comme un “hit” à l’aide de capteurs de pression fabriqués maison, qui sont chacun construits dans un “sandwich” de feuilles conductrices sensibles à la pression. C’est le même matériau utilisé dans ces baskets LED. Considérant que la résistance à travers la feuille diminue comme une pression est appliquée, un circuit de diviseur de tension de base est utilisé pour alimenter les entrées analogiques de l’Arduino, ce qui facilite la découverte d’un “hit”. Un écran de segment 7 à 4 chiffres I2C conserve le score et affiche le titre de jeu, tandis qu’une bande de voyants RVB adressables donnent des informations sur les acteurs et d’autres informations de jeu cruciales.