Contrôleur de volant de conduite sans la roue

Contrôleur de volant de conduite sans la roue

August 23, 2022 Uncategorized 0

Pour une raison quelconque, ce projet nous fait penser aux cycles de lumière à Tron. Vous savez, les formes de vélo autour du coureur après leur saisir sur la baguette qui constitue ses contrôles? Certainement, vous n’allez pas voir une voiture de voiture à l’air mince, mais ce contrôleur de conduite vous permet de saisir de rien pour contrôler un jeu de course.

Vous pouvez voir qu’il utilise un kinect pour cartographier le corps du joueur et convertir vos mouvements en contrôle de mouvement. La vidéo de démonstration incorporée sous le pli montre l’étape d’étalonnage, suivie des options de contrôle disponibles. En poussant le volant vers l’avant des virages nitreux, se penchant en avant ou en arrière accélération et freins, et quelques signaux de bras vous permettent de naviguer dans les menus de jeu.

Cela fonctionne en cartographiant des gestes aux frappes de frappe. [Rajarshi Roy] nous dit qu’il y a un paquet de code très brut disponible dans leur référentiel, mais le plan est de le nettoyer ce week-end. Ils travailleront également sur un wiki, une documentation et un didacticiel sur l’enseignement des nouveaux gestes logiciels.

Nous ne savons tout simplement pas ce que nous aimons mieux, voyons le kinect étendu comme un contrôleur de jeu comme celui-ci, ou l’utiliser dans une robotique comme ce quadricopter.

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