Bande à LED Pong en tant que bouclier Arduino
[Schuyler Sowa] a été difficile au travail sur sa propre version de la bande de LED pong. Nous avions indiquer que son travail a vraiment payé. Le jeu est robuste ainsi que plein de fonctionnalités.
Contrairement au jeu de jeux vidéo de Pong Original Led Pong n’a qu’un axe sur lequel la sphère se déroule. La sphère rebondira si le bouton à l’extrémité de la bande est enfoncé lorsque l’un des deux derniers pixels LED est allumé. Pour ajouter une modification de problème [Schuyler] incluse un poteniomètre qui modifie la vitesse.
Le plateau de jeu est à un mètre de bande LED avec des pixels adressables individuellement. Il dépense des dépenses de 28 $ et a été le deuxième type qu’il a essayé après avoir eu des difficultés avec la version basée sur WS2801 (qui viennent souvent des cordes de lumières). Un tableau Arduino contrôle le jeu, avec un bouclier en protoboard pour relier les composants. En plus des deux boutons individuels – qui ont été piratés par un clavier d’ordinateur – vous remarquerez une paire de sept écrans de section fonctionnant en tant que tableau de bord, ainsi qu’un écran LCD de caractères HD4780 arrondi l’interface individuelle.